Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragones Esqueléticos Golem Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragones Esqueléticos Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Dragones Esqueléticos Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Dragones Esqueléticos Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Flechas Void Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Rey Esqueleto Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Flechas Void

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Void Golem Rompemuros Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Golem
Rompemuros
Flechas Rey Esqueleto
Void
Flechas
Golem
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Golem Flechas Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Rompemuros Golem Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 3

Esqueletos
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Flechas
Void
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Bruja nocturna
Rompemuros
Void
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Void
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Esqueletos Dragones Esqueléticos Void Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Flechas
Flechas Esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Flechas Void Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Esqueletos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Esqueletos Flechas Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Esqueletos
Bruja nocturna
Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Esqueletos
Esqueletos Void Bruja nocturna
Void Esqueletos Dragones Esqueléticos
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Flechas Void
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Void Bruja nocturna
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Void Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Void Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Void
Void Bruja nocturna
Void Flechas Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Void Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Void Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Void Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Void
Void
Dragones Esqueléticos Void
Void

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