Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Barril de Esqueletos Mago Esqueleto gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos Clon
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de Esqueletos Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Clon
Flechas
Esqueletos Barril de Esqueletos Clon
Paquete Real
Esqueletos Barril de Esqueletos Mago Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago Clon
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Clon
Rayo
Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Clon Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Barril de Esqueletos Clon Tornado Mago Goblinstein Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Barril de Esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Clon Flechas Tornado Esqueleto gigante
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Clon
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Tornado
Mago Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Flechas Barril de Esqueletos Mago Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Mago Tornado Esqueleto gigante
Flechas
Tornado Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Mago
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante
Clon
Tornado
Mago Esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Mago Tornado
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago
Esqueletos
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueletos
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Flechas Tornado Esqueletos
Tornado Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Mago Tornado Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado
Esqueletos Mago Esqueleto gigante
Mago Flechas Tornado
Tornado
Mago Esqueletos Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Mago Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Esqueleto gigante Esqueletos
Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Esqueletos
Flechas Mago Esqueletos Barril de Esqueletos Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Tornado
Esqueletos
Esqueleto gigante
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Mago Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Mago Tornado
Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago Tornado
Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Tornado Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Mago Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Tornado
Flechas Mago Tornado
Barril de Esqueletos Mago
Flechas Mago
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Barril de Esqueletos
Flechas Mago Tornado
Flechas
Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Barril de Esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Mago

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