Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Golem de Elixir Dragón Eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Golem de Elixir Guardias
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Golem de Elixir Guardias
Flechas
Esqueletos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Dragón Eléctrico Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir Guardias Torre Tesla Dragón Eléctrico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem de Elixir
Torre Tesla
Golem de Elixir
Furia Flechas Dragón Eléctrico
Furia
Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Guardias
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Furia
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Esqueletos
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Guardias
Golem de Elixir
Furia
Guardias
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Dragón Eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Guardias Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Esqueletos Torre Tesla Guardias Dragón Eléctrico
Torre Tesla Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Esqueletos
Guardias Esqueletos Torre Tesla
Guardias Esqueletos Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Guardias Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Torre Tesla Goblinstein
Torre Tesla Esqueletos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Guardias Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Guardias Dragón Eléctrico
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Guardias Esqueletos Dragón Eléctrico
Guardias Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Flechas Goblinstein Esqueletos Torre Tesla Dragón Eléctrico
Guardias Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Dragón Eléctrico Goblinstein Esqueletos
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Guardias Dragón Eléctrico Esqueletos Goblinstein
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Flechas Goblinstein
Flechas Goblinstein Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Goblinstein
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias Goblinstein
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Guardias Dragón Eléctrico Goblinstein
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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