Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Torre Infernal Bandida
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal Bandida
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Bandida
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Bandida Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Torre Tesla
Horda de esbirros
Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Torre Infernal
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Bandida
Flechas

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Bandida
Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Bandida
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Horda de esbirros
Esqueletos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Torre Tesla
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Príncipe Bandida
Príncipe
Esqueletos Flechas Torre Tesla Torre Infernal
Bandida
Esqueletos Flechas Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Esqueletos Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Esqueletos Bandida
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Esqueletos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal Flechas
Flechas Torre Tesla Torre Infernal Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Príncipe
Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Bandida
Horda de esbirros Esqueletos Flechas Torre Tesla Bandida
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Esqueletos Bandida
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Torre Tesla Horda de esbirros Príncipe Bandida
Horda de esbirros Torre Infernal Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Príncipe Bandida
Flechas Torre Tesla Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Torre Infernal Príncipe
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Torre Infernal Príncipe Bandida
Bandida Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bandida Esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Flechas Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Torre Tesla Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Bandida
Torre Infernal Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Torre Infernal Bandida
Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Torre Infernal Esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Horda de esbirros Príncipe Bandida
Flechas
Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Bandida
Flechas Príncipe Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Príncipe Bandida
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe Bandida
Príncipe

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