Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo Leñador
El Tronco
Esqueletos Leñador
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Torre Tesla Valquiria Leñador Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Flechas Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla
Valquiria
Globo bombástico Leñador Verdugo P.E.K.K.A
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Valquiria
Valquiria
Flechas Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Esqueletos Valquiria Leñador
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Valquiria
Leñador
Esqueletos Flechas Valquiria Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Valquiria Verdugo
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Valquiria
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Flechas Esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo Leñador
Torre Tesla Flechas Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Leñador
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
Valquiria Verdugo Esqueletos Flechas Torre Tesla Leñador
Flechas Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Esqueletos Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Valquiria Flechas Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo Leñador
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo Leñador
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Esqueletos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Leñador
Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo
Verdugo
P.E.K.K.A

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