Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Rey Esqueleto Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Barril de duendes
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Rey Esqueleto
Valquiria
Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Valquiria Flechas Rey Esqueleto
Bruja
Valquiria Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Torre Tesla Bruja
Flechas
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Valquiria
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueletos Valquiria
Torre Tesla Bruja Esqueletos Valquiria Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bruja Esqueletos Rey Esqueleto
Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Esqueletos Flechas Torre Tesla Bola de fuego Rey Esqueleto
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Flechas Torre Tesla Bruja Rey Esqueleto
Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Valquiria Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Bruja
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueletos Bola de fuego Valquiria Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Bruja Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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