Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Horno Choza de Duendes
Descarga
Esqueletos Lápida Horno Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes
El Tronco
Esqueletos Lápida Horno Choza de Duendes
Terremoto
Esqueletos Lápida Horno Choza de Duendes
Flechas
Esqueletos Lápida Horno Choza de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego
Lápida Horno Choza de Duendes
Veneno
Lápida Horno Choza de Duendes
Rayo
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego
Lápida
Bola de fuego
Flechas El Tronco
Valquiria
Horno Choza de Duendes
Horno
Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Horno El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Lápida Horno Choza de Duendes El Tronco
Flechas
Lápida Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes
Lápida
Esqueletos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Flechas Lápida Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno
Esqueletos Flechas Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Horno
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes El Tronco
Esqueletos Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes Esqueletos Lápida Valquiria
Choza de Duendes Esqueletos Lápida Valquiria Horno
Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Esqueletos Valquiria Horno
Horno Flechas Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Lápida Horno Choza de Duendes
Esqueletos Valquiria
Valquiria Esqueletos Flechas Lápida Bola de fuego Horno Choza de Duendes El Tronco
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Lápida Horno Choza de Duendes Esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Flechas Lápida Horno Choza de Duendes El Tronco
Lápida Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Horno Choza de Duendes El Tronco
Esqueletos Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes
Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes El Tronco
Flechas Valquiria Horno El Tronco Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Flechas Bola de fuego Horno El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Lápida Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas Valquiria El Tronco
Lápida Esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes El Tronco
Valquiria Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Lápida Valquiria Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Horno Esqueletos Choza de Duendes
Esqueletos Lápida Bola de fuego Valquiria Horno Choza de Duendes
Valquiria
Esqueletos Lápida Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes El Tronco
Esqueletos Lápida Choza de Duendes
Lápida Valquiria Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Lápida Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno
Lápida Choza de Duendes Esqueletos Bola de fuego Valquiria Horno El Tronco
Flechas Valquiria Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Flechas Lápida Bola de fuego Horno Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Flechas Valquiria Horno El Tronco
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Horno El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes El Tronco
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes El Tronco
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Valquiria Horno
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Horno
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

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