Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Mosquetera Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Esqueletos Lápida Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Esqueletos Lápida Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Esqueletos Lápida Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Esqueletos Lápida Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Barril de duendes Bruja
Veneno
Lápida Mosquetera Guardias Bruja
Rayo
Lápida Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lápida Barril de duendes Guardias Mosquetera Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Barril de duendes
Lápida
Mosquetera
Gigante
Gigante
Flechas Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de duendes
Gigante Flechas Guardias
Guardias
Gigante Barril de duendes
Bruja
Gigante

Sinergias de Defensa 3 5

Esqueletos
Mosquetera Lápida Bruja
Flechas
Lápida
Lápida
Mosquetera Esqueletos Flechas Guardias
Mosquetera
Esqueletos Lápida Guardias
Gigante
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Lápida Bruja
Bruja
Esqueletos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera
Esqueletos Lápida Mosquetera Bruja
Bruja Esqueletos Lápida Mosquetera
Bruja Esqueletos Lápida Mosquetera Guardias
Flechas Lápida
Flechas Esqueletos Mosquetera Guardias
Mosquetera Flechas Lápida Bruja
Flechas Mosquetera
Bruja Esqueletos Lápida Mosquetera
Guardias Esqueletos Mosquetera
Guardias Bruja Esqueletos Flechas Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Lápida Esqueletos Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Lápida Guardias Bruja
Lápida
Esqueletos Flechas Lápida Mosquetera Bruja
Flechas Lápida Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Bruja Lápida Mosquetera Guardias
Mosquetera
Flechas Mosquetera Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Lápida Bruja
Flechas Mosquetera
Lápida Guardias Esqueletos Mosquetera Bruja
Guardias Mosquetera
Esqueletos Lápida Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Esqueletos Mosquetera Bruja
Guardias Esqueletos Lápida Mosquetera Bruja
Esqueletos Lápida Bruja
Bruja Esqueletos Lápida Mosquetera Guardias
Lápida Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Guardias
Esqueletos Lápida Guardias Bruja
Mosquetera Bruja
Lápida Guardias Bruja Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Guardias
Flechas
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Lápida Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Guardias Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

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