Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Ariete de batalla Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Lápida Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lápida Ariete de batalla Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Lápida Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Lápida Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Lápida Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Ariete de batalla Mago Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lápida Ariete de batalla Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Lápida Mago Bruja
Rayo
Lápida Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Ariete de batalla P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lápida Barril de duendes Ariete de batalla Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes
Lápida
Ariete de batalla
Flechas Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Barril de duendes
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A
Bruja
Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Ariete de batalla Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Lápida Mago Bruja P.E.K.K.A
Flechas
Lápida P.E.K.K.A
Lápida
Esqueletos Flechas Mago
Ariete de batalla
Mago
Esqueletos Lápida P.E.K.K.A
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
Flechas Lápida P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos
Flechas Lápida Mago Bruja
Flechas P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
Esqueletos
Bruja Esqueletos Flechas Lápida Mago
Flechas Mago Bruja
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Mago Bruja
Mago Flechas Lápida Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Flechas Lápida Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lápida Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Lápida
P.E.K.K.A
Mago Flechas Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mago
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Bruja
Flechas Mago Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
P.E.K.K.A Lápida Bruja
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Mago Bruja
Mago Bruja
Lápida Bruja Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Lápida Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Bruja
P.E.K.K.A
Mago

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