Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Globo bombástico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico Minero Principito
Descarga
Esqueletos Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Principito
El Tronco
Esqueletos Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Globo bombástico Minero Principito
Bola de fuego
Globo bombástico Principito
Veneno
Globo bombástico Principito
Rayo
Valquiria Globo bombástico Principito
Cohete
Valquiria Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Minero Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Minero Principito Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Minero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico Minero Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Principito
Globo bombástico
Flechas Valquiria Minero El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco
Globo bombástico Minero Megacaballero Principito
Minero
Globo bombástico Flechas El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Globo bombástico El Tronco Minero
Principito
Valquiria Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
El Tronco Principito
Flechas
Megacaballero Valquiria Principito
Valquiria
Flechas El Tronco Principito
Globo bombástico
El Tronco
Esqueletos Valquiria Minero Megacaballero Principito
Minero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Minero
Principito
Esqueletos Flechas Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco
Esqueletos Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria
Esqueletos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Valquiria Megacaballero
Flechas Principito
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Valquiria Minero Megacaballero Principito
Valquiria Esqueletos Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Valquiria
Flechas Megacaballero Valquiria El Tronco Principito
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero Principito
Valquiria Megacaballero Flechas El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos
Flechas Valquiria El Tronco Minero Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero El Tronco
Esqueletos Valquiria Megacaballero
Flechas Esqueletos
Esqueletos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esqueletos Valquiria El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Megacaballero Esqueletos Valquiria
Valquiria Megacaballero
Esqueletos Valquiria El Tronco Principito
Flechas Valquiria Megacaballero El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Minero Flechas Valquiria El Tronco
Flechas
El Tronco Minero
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Minero Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Megacaballero Principito
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero Megacaballero
Minero Flechas El Tronco
Flechas Principito
Flechas El Tronco Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Minero Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Minero Megacaballero Principito
Megacaballero

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