Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Void Valquiria Mago eléctrico Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Void Globo bombástico P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void
Flechas Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Void Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void
Flechas
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Valquiria Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Flechas Valquiria Mago eléctrico
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Void
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Void Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Void
Void

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