Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Infernal Mago
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Flechas Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Rayo
Valquiria
Mago P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Torre Infernal Mago P.E.K.K.A El Tronco
Flechas
Valquiria Torre Infernal Rayo P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Esqueletos Flechas Valquiria
Mago
Esqueletos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Rayo
Flechas El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Flechas Valquiria Mago
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Rayo
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Valquiria
Torre Infernal Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueletos Flechas Mago El Tronco
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago Rayo El Tronco
Valquiria Mago Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Mago Esqueletos Flechas Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Flechas P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Torre Infernal Rayo El Tronco
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Flechas Mago Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago Rayo
Flechas El Tronco Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria Mago El Tronco
Rayo Flechas Mago
Rayo El Tronco
Rayo Flechas
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas Valquiria Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Flechas Mago
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago Rayo
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago El Tronco
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Flechas Mago
Flechas El Tronco
Rayo Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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