Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Minero Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Duende Forzudo Bruja Minero Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Minero Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Minero Duende Forzudo Dragón Infernal Bruja nocturna Bruja Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Minero Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Sabueso de lava Minero Bruja nocturna
Duende Forzudo
Bruja Minero Sabueso de lava
Bruja
Duende Forzudo Minero Sabueso de lava
Minero
Sabueso de lava Flechas Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Sabueso de lava Minero
Bruja nocturna
Flechas Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Minero Dragón Infernal Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 5

Esqueletos
Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas
Duende Forzudo
Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja
Esqueletos Duende Forzudo
Minero
Dragón Infernal
Esqueletos Duende Forzudo
Bruja nocturna
Esqueletos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo
Dragón Infernal Esqueletos Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja Esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Esqueletos
Flechas Duende Forzudo
Flechas Esqueletos Bruja nocturna
Dragón Infernal Flechas Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
Flechas Duende Forzudo
Bruja Dragón Infernal Esqueletos Duende Forzudo Bruja nocturna
Esqueletos Minero Bruja nocturna
Bruja Esqueletos Flechas Bruja nocturna
Flechas Dragón Infernal Bruja Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Esqueletos Bruja
Flechas Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
Dragón Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Esqueletos Flechas Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
Flechas Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
Flechas Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Bruja Bruja nocturna
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Flechas Minero Dragón Infernal
Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Bruja nocturna
Esqueletos Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Bruja
Esqueletos Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja Esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende Forzudo Bruja
Flechas Duende Forzudo
Esqueletos Duende Forzudo Bruja Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja
Bruja Esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Duende Forzudo Bruja Dragón Infernal
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Bruja nocturna
Minero Flechas
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Bruja Minero
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Minero Bruja
Flechas Bruja Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja Bruja nocturna
Bruja
Bruja nocturna
Flechas Minero Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Bruja
Bruja
Bruja Minero
Dragón Infernal

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