Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Bandida Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Bandida Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Bandida Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Barril de duendes Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Bandida Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Mago Barril de duendes Bandida Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bandida Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Mago Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bandida Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Mago Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Barril de duendes Bandida Dragón Infernal Rey Esqueleto Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Barril de duendes Bandida
Mago
Bandida
Barril de duendes
Flechas Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Bandida
Bandida
Flechas Mago Barril de duendes El Tronco
Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Mago El Tronco Bandida Dragón Infernal
Flechas
Bandida
Mago
Esqueletos El Tronco Bandida Rey Esqueleto
Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Mago Bandida Dragón Infernal
Bandida
Esqueletos Flechas Mago El Tronco
Dragón Infernal
Esqueletos El Tronco Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Dragón Infernal Esqueletos El Tronco Bandida
Esqueletos Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Bandida Rey Esqueleto
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Bandida
Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas El Tronco Bandida
Dragón Infernal Esqueletos Rey Esqueleto
Esqueletos Bandida
Esqueletos Flechas Mago El Tronco Bandida Rey Esqueleto
Flechas Dragón Infernal Mago
Esqueletos Mago El Tronco Bandida
Mago Flechas El Tronco Rey Esqueleto
Dragón Infernal Bandida Rey Esqueleto
El Tronco Bandida Dragón Infernal
Mago Esqueletos Flechas
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago El Tronco Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Flechas El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bandida
Bandida Flechas Mago El Tronco Dragón Infernal
Bandida Esqueletos El Tronco
El Tronco Bandida
Esqueletos Bandida Dragón Infernal
Flechas Mago Esqueletos
Esqueletos Bandida
Dragón Infernal
Esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas El Tronco
Esqueletos Mago Bandida Rey Esqueleto
Mago
Esqueletos El Tronco Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Mago El Tronco Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago Bandida
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago
El Tronco Bandida
Flechas Bandida
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mago Bandida
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Bandida
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Mago
Flechas El Tronco Mago Rey Esqueleto
Flechas
El Tronco Rey Esqueleto
El Tronco Bandida
Dragón Infernal
Mago

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