Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros
Duende lanzadardos
Minero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Minero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto
Leñador
Minero
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Esqueletos Ejército de esqueletos Minero Leñador
Bola de fuego
Minero Leñador
Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador Rey Esqueleto
Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Leñador
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Minero Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueletos Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador
Bárbaros Esqueletos Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Minero Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esqueletos Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Esqueletos Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos
Bola de fuego Leñador
Minero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Bola de fuego Duende lanzadardos

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