Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Ariete de batalla Goblin Demolisher Gigante Eléctrico Bandida Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Gigante Eléctrico Bandida Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Goblin Demolisher Bandida Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Ariete de batalla Gran Minero
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Bandida Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Ariete de batalla Bandida
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Ariete de batalla Goblin Demolisher Bandida
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Ariete de batalla Goblin Demolisher Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Bandida Gran Minero
Veneno
Bárbaros
Rayo
Ariete de batalla Bandida Gran Minero
Cohete
Bárbaros Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Goblin Demolisher Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Goblin Demolisher Gigante Eléctrico Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Terremoto Bandida Ariete de batalla Goblin Demolisher Gran Minero Bárbaros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Terremoto Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros
Terremoto
Ariete de batalla Gigante Eléctrico
Ariete de batalla
Bandida Terremoto Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Ariete de batalla Bandida
Gigante Eléctrico
Terremoto
Bandida
Ariete de batalla Goblin Demolisher
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Terremoto Goblin Demolisher Bandida
Bárbaros
Terremoto
Esqueletos
Ariete de batalla
Goblin Demolisher
Esqueletos Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Esqueletos Goblin Demolisher
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Goblin Demolisher
Bárbaros Esqueletos Bandida
Bárbaros Esqueletos Bandida
Bárbaros Esqueletos Bandida
Bárbaros Terremoto Goblin Demolisher
Esqueletos Terremoto Goblin Demolisher Bandida
Terremoto Bárbaros Gigante Eléctrico Bandida
Bárbaros Gran Minero Esqueletos
Esqueletos Bárbaros Bandida
Bárbaros Esqueletos Terremoto Goblin Demolisher Gigante Eléctrico Bandida
Bárbaros Esqueletos Terremoto Bandida
Bárbaros Terremoto Goblin Demolisher
Bárbaros Bandida
Bárbaros Gigante Eléctrico Bandida
Bárbaros Esqueletos
Bárbaros Goblin Demolisher Bandida
Terremoto Bárbaros Goblin Demolisher Bandida
Bárbaros
Goblin Demolisher Bárbaros Terremoto Gigante Eléctrico Bandida
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Gigante Eléctrico Bandida
Bandida
Bárbaros Bandida Esqueletos
Bárbaros Bandida
Bárbaros Esqueletos Bandida Gran Minero
Gigante Eléctrico Esqueletos Goblin Demolisher
Esqueletos Bárbaros Bandida
Gran Minero Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Bandida
Esqueletos Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Esqueletos Bandida
Bárbaros Goblin Demolisher Gigante Eléctrico
Bárbaros Gigante Eléctrico Esqueletos Gran Minero
Bárbaros Terremoto Gigante Eléctrico Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bandida
Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Bárbaros
Terremoto Goblin Demolisher
Gigante Eléctrico
Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto Goblin Demolisher
Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto
Terremoto Goblin Demolisher Bandida
Terremoto Goblin Demolisher Bandida
Terremoto
Terremoto Goblin Demolisher Bandida
Terremoto Goblin Demolisher Gigante Eléctrico
Terremoto
Terremoto Bárbaros
Terremoto Goblin Demolisher Gigante Eléctrico
Terremoto Bandida
Bandida
Bandida
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Terremoto Bandida
Gran Minero
Terremoto
Terremoto Bárbaros Bandida
Terremoto
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bandida

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