Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico Rey Esqueleto Bárbaros Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Montacarneros Megacaballero
Bárbaros
El Tronco
Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros El Tronco Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Megacaballero
Bárbaros
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Esqueletos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros Megacaballero Esqueletos
Bárbaros Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Esqueletos Rey Esqueleto
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Megacaballero Esqueletos El Tronco Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bárbaros Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esqueletos El Tronco Montacarneros
Megacaballero Bárbaros El Tronco Montacarneros
Bárbaros Esqueletos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Esqueletos Bárbaros Montacarneros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Megacaballero Esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Rey Esqueleto
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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