Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Arqueras Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Cañón Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Arqueras Cañón Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Arqueras Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros Arqueras Cañón Barril de duendes Mago eléctrico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros Arqueras

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Barril de Bárbaros Barril de duendes
Arqueras
Barril de Bárbaros
Cañón
Barril de Bárbaros
Murciélagos Arqueras Barril de duendes
Barril de duendes
Murciélagos Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Cañón Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos
Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Arqueras
Barril de Bárbaros Esqueletos Cañón Mago eléctrico
Cañón
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Arqueras Esqueletos Murciélagos Cañón Mago eléctrico
Barril de duendes
Mago eléctrico
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Barril de Bárbaros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Esqueletos Murciélagos Cañón Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Arqueras Cañón
Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón Esqueletos
Esqueletos Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos Arqueras Mago eléctrico Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros
Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Esqueletos Murciélagos Cañón Mago eléctrico
Cañón Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Murciélagos Arqueras Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Murciélagos Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Barril de Bárbaros
Esqueletos Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Esqueletos Cañón
Esqueletos Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Esqueletos Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón
Murciélagos
Mago eléctrico
Esqueletos Cañón
Arqueras Cañón
Mago eléctrico Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros
Murciélagos Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos
Arqueras
Barril de Bárbaros
Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Arqueras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos
Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico

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