Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Minero Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Furia Flechas Minero Bruja nocturna Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Furia Flechas

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Esqueleto gigante Minero Megacaballero Furia
Flechas
Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna Megacaballero
Furia
Murciélagos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Furia Minero Bruja nocturna
Minero
Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Furia Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Minero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Murciélagos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Murciélagos
Esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante
Furia
Esqueleto gigante
Esqueletos Murciélagos Flechas
Minero
Megacaballero
Bruja nocturna
Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Minero Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Esqueletos Flechas Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Minero Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
Esqueleto gigante Esqueletos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Esqueletos Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Esqueletos
Megacaballero Murciélagos Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Bruja nocturna
Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Minero
Flechas Esqueleto gigante Minero
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Murciélagos Bruja nocturna
Minero Flechas
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Flechas Minero Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Minero
Flechas Minero Megacaballero
Minero Flechas
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Murciélagos
Bruja nocturna
Flechas Minero Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Minero Megacaballero
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Minero Megacaballero

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