Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Torre Tesla Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos
Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Flechas Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Esqueletos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Flechas Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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