Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Murciélagos El Tronco Flechas Duende lanzadardos Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Espejo Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Espejo El Tronco Megacaballero
Espejo
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Espejo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos
Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero
Bárbaros de élite
Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Espejo El Tronco Megacaballero
Espejo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Esqueletos Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Flechas Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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