Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Rompemuros P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Rompemuros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Rompemuros P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Murciélagos
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Mago P.E.K.K.A
Mago
Esqueletos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Esqueletos Lanzafuegos Mago Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago
Valquiria Mago Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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