Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Furia Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Bárbaros de élite Furia
Pandilla de Duendes
Montapuercos
Bárbaros de élite
Furia Murciélagos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Pandilla de Duendes Furia Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Murciélagos
Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Bárbaros de élite
Esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Furia
Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Murciélagos Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Murciélagos
Murciélagos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero

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