Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Caballero Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Mago de hielo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Caballero Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de nieve gigante Mago de hielo
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Murciélagos Bola de nieve gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes

Sinergias de Defensa 6 15

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero Mago de hielo
Murciélagos
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Caballero
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo Esqueletos Bola de nieve gigante
Cañón
Esqueletos Caballero Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Murciélagos Bola de nieve gigante Cañón Mago de hielo
Barril de duendes
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Cañón Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Cañón Esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cañón Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Mago de hielo
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Cañón
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Cañón Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero Mago de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos
Caballero Cañón
Bola de nieve gigante Cañón
Esqueletos Murciélagos Caballero Cañón
Cañón Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de nieve gigante Murciélagos Caballero Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero
Esqueletos Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero
Esqueletos Caballero Cañón
Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Caballero
Esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Caballero
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Caballero Cañón
Cañón Duende lanzadardos
Esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de nieve gigante Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante
Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Murciélagos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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