Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Arqueras Torre Tesla Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Terremoto
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Veneno
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mortero
Rayo
Mortero Torre Tesla Monje
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Furia Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Furia Arqueras

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Mortero Monje
Arqueras
Mortero
Pandilla de Duendes
Mortero Monje
Mortero
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Torre Tesla
Furia
Monje
Bombardero Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Torre Tesla Bombardero Arqueras Mortero Monje
Bombardero
Esqueletos Mortero Torre Tesla
Arqueras
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Arqueras Mortero
Mortero
Esqueletos Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Mortero
Furia
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mortero Torre Tesla
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Esqueletos Bombardero Arqueras
Torre Tesla Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Monje
Bombardero Monje
Pandilla de Duendes Esqueletos Bombardero Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes Mortero
Torre Tesla Monje
Torre Tesla Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Esqueletos Bombardero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Pandilla de Duendes Esqueletos Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes
Mortero Torre Tesla Esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Monje Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Mortero
Mortero Torre Tesla Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Mortero Bombardero Arqueras Torre Tesla
Mortero Torre Tesla
Bombardero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla
Mortero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Mortero Monje
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Monje
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Bombardero Arqueras Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Esqueletos Bombardero Arqueras Mortero Monje
Bombardero Arqueras Torre Tesla
Bombardero Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Monje
Mortero Monje
Bombardero Mortero
Monje
Bombardero Arqueras Mortero
Monje Mortero
Pandilla de Duendes
Monje Mortero
Monje Arqueras
Mortero
Mortero Monje
Mortero
Bombardero Mortero
Mortero
Monje Mortero
Bombardero
Bombardero Arqueras Mortero Monje
Bombardero Mortero Monje
Monje
Monje
Mortero Monje
Bombardero Mortero
Mortero Monje
Mortero Monje
Mortero
Arqueras
Bombardero Mortero
Monje
Monje
Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Monje
Pandilla de Duendes
Bombardero Mortero
Monje
Pandilla de Duendes
Mortero Monje
Mortero Monje

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