Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Descarga
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Bombardero Lanzafuegos
Rayo
Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Furia Flechas Lanzafuegos Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Furia Flechas

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Montacarneros
Furia
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero
Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos P.E.K.K.A
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Flechas Lanzafuegos
Montacarneros
Esqueletos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Esqueletos Bombardero
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Esqueletos Bombardero Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Esqueletos Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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