Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero P.E.K.K.A Bruja Madre Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Descarga
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero
El Tronco
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero P.E.K.K.A Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Bombardero Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Terremoto Bruja Madre Montacarneros Goblinstein Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Bombardero Terremoto Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
P.E.K.K.A Bruja Madre Montacarneros
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Bombardero Terremoto Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Terremoto P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Rayo Bombardero Terremoto P.E.K.K.A Bruja Madre
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Bombardero Terremoto P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero
Esqueletos P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos
Rayo
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero
Bruja Madre
Montacarneros
Esqueletos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Bombardero Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Esqueletos Bombardero Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Rayo Bombardero Terremoto P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Terremoto Bruja Madre
Rayo Montacarneros
Terremoto Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Bombardero
Bruja Madre Esqueletos Bombardero Terremoto Montacarneros
Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Terremoto Rayo Montacarneros
Bombardero Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Esqueletos Bombardero P.E.K.K.A
Bombardero Montacarneros
Terremoto Bombardero Bruja Madre Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero Terremoto P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Bruja Madre Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Bombardero
Esqueletos Bombardero Rayo P.E.K.K.A
Bombardero Terremoto P.E.K.K.A Bruja Madre
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo
Montacarneros
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo
Bombardero Terremoto
Bruja Madre Montacarneros
Bombardero Terremoto
Terremoto Rayo Montacarneros
Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Terremoto Montacarneros
Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Bombardero
Terremoto Rayo
Rayo Terremoto
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Terremoto
Rayo Bombardero Terremoto Bruja Madre
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Bruja Madre Bombardero
Terremoto Rayo Montacarneros
Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Bruja Madre
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Terremoto
Rayo
P.E.K.K.A
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo
Rayo Montacarneros
Rayo
Bombardero Terremoto Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo

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