Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Bebé Dragón Leñador
Descarga
Esqueletos Bombardero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Esqueletos Bombardero Leñador
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bombardero Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Bombardero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Leñador
Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Bombardero Espejo Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bombardero
Esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Esqueletos Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Bola de fuego Espejo Leñador Megacaballero
Leñador
Esqueletos Bola de fuego Espejo Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Espejo Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Leñador Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos Leñador
Esqueletos Bombardero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Esqueletos Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Megacaballero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Bombardero Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueletos Leñador Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos
Megacaballero Leñador
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Leñador
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Leñador
Megacaballero Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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