Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Golem de hielo Duende Forzudo Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Descarga
Esqueletos Bombardero Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo
El Tronco
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Bombardero Duende Forzudo Bruja Madre
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Duende Forzudo Bruja Madre Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Bombardero Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Golem de hielo Duende Forzudo Montacarneros
Golem de hielo
Bombardero Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
El Tronco Montacarneros
Duende Forzudo
Bombardero El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros
Bruja Madre
Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco Bruja Madre

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Duende Forzudo Bombardero Golem de hielo El Tronco Montacarneros
Bombardero
Golem de hielo Esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Golem de hielo
Bombardero Esqueletos Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Bombardero Golem de hielo Duende Forzudo Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Golem de hielo Duende Forzudo El Tronco
Montacarneros
Esqueletos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco Montacarneros
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros Esqueletos Bombardero
Duende Forzudo Esqueletos Montacarneros
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Bombardero Bruja Madre
Montacarneros Bola de fuego Duende Forzudo
Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco Montacarneros
Esqueletos Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Golem de hielo
Bruja Madre Esqueletos Bombardero Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Duende Forzudo Esqueletos Bombardero Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Montacarneros
Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco Montacarneros
Esqueletos Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Bombardero El Tronco Montacarneros
Duende Forzudo El Tronco Bombardero Golem de hielo Bola de fuego Bruja Madre Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros
Bombardero Bola de fuego El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Bombardero Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo El Tronco Montacarneros
Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco Montacarneros
Esqueletos Duende Forzudo Montacarneros
Bola de fuego Bruja Madre Esqueletos Golem de hielo Montacarneros
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bombardero Golem de hielo Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco Bruja Madre
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre Golem de hielo Montacarneros
Bombardero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bombardero Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bruja Madre Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bombardero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

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