Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Golem de hielo Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Minero Cementerio
Descarga
Esqueletos Bombardero Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Mago Cementerio
El Tronco
Esqueletos Bombardero Cementerio
Terremoto
Esqueletos Bombardero Cementerio
Flechas
Esqueletos Bombardero Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Mago P.E.K.K.A Minero Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Mago
Veneno
Bombardero Mago Cementerio
Rayo
Golem de hielo Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Golem de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Golem de hielo El Tronco Minero Mago Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Bombardero Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Golem de hielo P.E.K.K.A Minero Cementerio
Golem de hielo
Cementerio Bombardero Minero
Mago
P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Bombardero Mago El Tronco Cementerio
El Tronco
P.E.K.K.A Minero Cementerio
Minero
Bombardero Golem de hielo Mago El Tronco Cementerio
Cementerio
Golem de hielo Bombardero P.E.K.K.A El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Bombardero Golem de hielo Mago P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero
Golem de hielo Esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Minero
Golem de hielo
Bombardero Esqueletos Mago El Tronco
Mago
Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Bombardero Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Golem de hielo Mago Minero
Minero
Bombardero El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Golem de hielo Mago El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero
P.E.K.K.A Esqueletos
Bombardero P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Bombardero
Mago
Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Bombardero Golem de hielo Minero
Esqueletos Bombardero Golem de hielo Mago El Tronco
Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Mago El Tronco
Bombardero Mago P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco
Mago Esqueletos Bombardero P.E.K.K.A
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco Bombardero Golem de hielo
P.E.K.K.A
Bombardero Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A
Bombardero Golem de hielo Mago El Tronco Minero
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
Mago Esqueletos Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Mago
Mago Bombardero
Esqueletos Bombardero Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Golem de hielo Mago P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Golem de hielo El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago Golem de hielo
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Golem de hielo Mago
El Tronco Minero Mago
Minero Mago El Tronco
Mago
Golem de hielo El Tronco Minero
Golem de hielo El Tronco
Bombardero Mago El Tronco
Mago El Tronco
Bombardero
Bombardero Mago El Tronco
Bombardero Mago El Tronco Minero
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bombardero Mago
El Tronco Minero Mago
Mago El Tronco Minero
Minero El Tronco
Golem de hielo Mago
Mago
Bombardero Mago El Tronco Minero
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Minero Mago
El Tronco Bombardero Golem de hielo Mago
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco Minero
P.E.K.K.A
Mago

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