Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Valquiria Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Montapuercos
Descarga
Esqueletos Bombardero Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Valquiria Bandida
El Tronco
Esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida
Terremoto
Esqueletos Bombardero Montapuercos
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bandida
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Bandida
Veneno
Bombardero
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Caballero Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bandida Megacaballero
Caballero
Montapuercos Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Bombardero Mini P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Caballero Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bandida
Bombardero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida
Bombardero
Caballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Caballero
Bombardero Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Caballero Valquiria
Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Bandida
Esqueletos Bombardero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Valquiria Bandida Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Esqueletos Bombardero Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Caballero Esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Esqueletos Bombardero Caballero Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Valquiria Bandida
Bombardero Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Bombardero Caballero Valquiria Bandida
Valquiria Bombardero Caballero Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Esqueletos Bandida
Bandida Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bandida Megacaballero Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Caballero Bandida
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Esqueletos
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero Valquiria Bandida
Bombardero Valquiria Megacaballero
Esqueletos Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Bandida
Bandida
Bandida
Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria Megacaballero
Bombardero
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Bandida
Caballero Bandida
Bandida
Bombardero Bandida
Bandida Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bombardero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Valquiria Megacaballero
Bandida
Bandida Megacaballero
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bandida
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bombardero
Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero

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