Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Dragón Infernal Leñador
Descarga
Esqueletos Bombardero Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Fantasma Real Leñador
El Tronco
Esqueletos Bombardero Príncipe Leñador
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Bombardero Dragón Infernal Leñador
Veneno
Bombardero
Rayo
Caballero Príncipe Dragón Infernal Leñador
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Caballero Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Caballero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Príncipe Leñador Megacaballero
Caballero
Bombardero Príncipe Leñador
Príncipe
Megacaballero Bombardero Caballero Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Príncipe Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Bombardero Caballero Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Bombardero Fantasma Real Leñador

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Bombardero Caballero Príncipe Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Bombardero
Caballero Esqueletos Fantasma Real
Caballero
Bombardero Esqueletos Leñador
Príncipe
Esqueletos
Fantasma Real
Esqueletos Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal
Esqueletos Megacaballero
Leñador
Esqueletos Caballero
Megacaballero
Fantasma Real Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero
Dragón Infernal Leñador Esqueletos Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Leñador Esqueletos Caballero Megacaballero
Bombardero Príncipe Leñador Megacaballero
Esqueletos Bombardero Fantasma Real Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Dragón Infernal Esqueletos Príncipe Leñador
Caballero Esqueletos Bombardero Príncipe Fantasma Real Leñador Megacaballero
Esqueletos Bombardero Caballero Fantasma Real Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Príncipe Leñador Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero
Bombardero Megacaballero Príncipe Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal Caballero Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe Leñador
Megacaballero Bombardero Caballero Príncipe Fantasma Real Leñador
Bombardero Caballero Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bombardero Fantasma Real Megacaballero Caballero Príncipe Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero Esqueletos Príncipe Fantasma Real
Bombardero Caballero Príncipe Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Caballero Príncipe
Príncipe Leñador Megacaballero Caballero
Esqueletos Caballero Príncipe Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Esqueletos
Príncipe Esqueletos Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Príncipe Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Esqueletos Caballero Príncipe Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Príncipe Leñador
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Esqueletos Caballero Leñador
Bombardero Megacaballero
Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Bombardero Fantasma Real Dragón Infernal
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Fantasma Real
Fantasma Real
Caballero Príncipe
Bombardero Megacaballero
Bombardero
Príncipe Leñador
Caballero Príncipe
Caballero
Príncipe
Bombardero
Megacaballero
Bombardero
Bombardero Príncipe Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal
Fantasma Real
Príncipe Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Caballero Príncipe Leñador Megacaballero
Bombardero
Príncipe Megacaballero
Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero

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