Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Rompemuros Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Rompemuros Cementerio
Descarga
Esqueletos Bombardero Lápida Rompemuros Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Lápida Torre bombardera Rompemuros Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Esqueletos Bombardero Lápida Rompemuros Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lápida Torre bombardera Cementerio
Flechas
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Rompemuros Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Rompemuros Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Rompemuros
Veneno
Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Cementerio
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Rompemuros Lápida Dragones Esqueléticos Torre bombardera Cementerio Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Rompemuros Lápida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Esqueleto gigante Cementerio
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante Cementerio
Lápida
Torre bombardera
Rompemuros
Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Cementerio
Cementerio
Bombardero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Esqueleto gigante
Bombardero
Esqueletos Lápida
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Lápida Torre bombardera
Lápida
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos
Torre bombardera
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Rompemuros
Esqueleto gigante
Esqueletos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Esqueleto gigante
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida
Bombardero Lápida Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueletos Lápida Torre bombardera
Esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Esqueletos Bombardero Lápida Torre bombardera Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Lápida Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Bombardero Torre bombardera Dragones Esqueléticos Lápida
Lápida Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida
Lápida Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Bombardero Dragones Esqueléticos Lápida Esqueleto gigante
Torre bombardera
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Esqueleto gigante Esqueletos Torre bombardera
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Lápida
Dragones Esqueléticos Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Lápida Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera
Esqueleto gigante Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera
Esqueletos Dragones Esqueléticos Lápida
Lápida Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Lápida Torre bombardera
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Esqueleto gigante
Lápida Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Lápida
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante

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