Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Arqueras Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Cañón Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Cañón Cerdos Reales
Veneno
Murciélagos Arqueras Cañón Cerdos Reales
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Void Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Arqueras
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Cañón Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A
Murciélagos
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón
Esqueletos Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón
Cerdos Reales
Void
Megacaballero
Murciélagos Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Void
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Cañón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Arqueras Void
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Megacaballero
Murciélagos Arqueras Cañón Void
Cañón Void Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Arqueras Esqueletos Cañón Megacaballero
Murciélagos Arqueras
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Megacaballero Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras Cañón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Megacaballero Murciélagos Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Arqueras Void
Void Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Arqueras
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Arqueras Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void Megacaballero Esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Cañón
Arqueras Cañón Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Arqueras Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void
Megacaballero
Murciélagos
Arqueras
Void
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Arqueras
Void
Void
Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Void Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Megacaballero
Void
Void Megacaballero
Void
Murciélagos Arqueras Void
Murciélagos Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Megacaballero
Void
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Void
Arqueras
Void Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos Void
Void Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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