Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 4 8

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Esqueletos El Tronco Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Cañón
Flechas Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Flechas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero El Tronco
Esqueletos Cañón Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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