Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Divino!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero Cañón Cañón con Ruedas
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Cañón con Ruedas
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Cañón con Ruedas
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Guardias
Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 5 15

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Caballero Cañón con Ruedas
Flechas
Caballero Cañón Cañón con Ruedas
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Cañón con Ruedas
Cañón
Esqueletos Caballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Guardias
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Cañón Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Esqueletos Flechas Caballero Cañón Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes
Esqueletos Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Guardias
Cañón con Ruedas Esqueletos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Guardias Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos

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