Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Cañón Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mosquetera Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cañón Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Cerdos Reales Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Cerdos Reales Mago de hielo
Veneno
Cañón Mosquetera Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Cañón Mosquetera Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Cañón Tornado Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Cerdos Reales Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Cañón Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Bola de fuego
Tornado Cerdos Reales
Mosquetera
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bola de fuego Mosquetera
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 5 7

Esqueletos
Cañón Mosquetera Tornado Mago de hielo
Cañón
Esqueletos Mosquetera Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Tornado Cañón Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Esqueletos Cañón Bola de fuego Tornado
Cerdos Reales
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Esqueletos Mosquetera
Mago de hielo
Tornado Esqueletos Cañón Bola de fuego
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Cañón Mosquetera Mago de hielo
Cañón Tornado Esqueletos Mosquetera Mago de hielo
Cañón Esqueletos Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Esqueletos Cañón Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Tornado Cañón Bola de fuego Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Cañón Esqueletos Mosquetera Tornado Mago de hielo
Tornado Esqueletos Cañón Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera Tornado
Mosquetera Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Cañón Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Cañón Tornado
Cañón
Tornado Cañón Bola de fuego
Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera Tornado
Cañón Bola de fuego Mosquetera Tornado Mago de hielo
Tornado Cañón Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Cañón Mosquetera Tornado
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Esqueletos Cañón Mosquetera
Bola de fuego Esqueletos Mosquetera Tornado Mago de hielo
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Esqueletos Bola de fuego Tornado
Esqueletos Cañón Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Tornado
Cañón Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Tornado Mago de hielo
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Tornado Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego

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