Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Leñador
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Leñador
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Valquiria Leñador
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Leñador Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Lanzafuegos
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
El Tronco
Valquiria
Leñador Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 5 17

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Cañón
Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Leñador
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Esqueletos Cañón Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
El Tronco Cañón Valquiria Leñador
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Bola de fuego El Tronco Leñador
Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Leñador Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Leñador Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Leñador Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Leñador
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Esqueletos Leñador
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Leñador Esqueletos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Valquiria Cañón Lanzafuegos El Tronco Leñador
Cañón Leñador
Cañón Bola de fuego El Tronco Leñador
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Leñador
Cañón Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos El Tronco Leñador
Valquiria El Tronco Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Cañón Leñador
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Leñador
Esqueleto gigante Leñador Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Cañón Valquiria Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Leñador
Esqueleto gigante Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Cañón Bola de fuego Valquiria Leñador
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Leñador
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos

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