Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Cañón
Esqueletos El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos El Tronco
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Montacarneros Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
El Tronco Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco Montacarneros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueletos Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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