Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Cañón Globo bombástico Montacarneros
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Cerdos Reales Globo bombástico
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico Montacarneros
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Montacarneros
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 5

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Cañón
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Montapuercos
Cerdos Reales
Globo bombástico
Montacarneros
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Esqueletos
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Montacarneros Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Montacarneros
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Montacarneros
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueletos Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Esqueletos Montacarneros
Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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