Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera
Descarga
Esqueletos Cañón Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Mosquetera
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Cañón Fantasma Real Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Golem de hielo
Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Príncipe oscuro
Mosquetera Fantasma Real
El Tronco
Mosquetera Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 7 17

Esqueletos
Cañón Mosquetera Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Príncipe oscuro Fantasma Real
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Esqueletos El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera
Esqueletos Cañón Golem de hielo El Tronco Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Príncipe oscuro
Esqueletos Cañón Mosquetera El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Cañón Mosquetera Esqueletos Golem de hielo Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Esqueletos Cañón Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Golem de hielo Mosquetera El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Cañón Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera Cañón
Cañón Golem de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Cañón Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Esqueletos Cañón Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera
Cañón Megacaballero Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Cañón Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
El Tronco Cañón Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Cañón Mosquetera
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Cañón Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Príncipe oscuro Fantasma Real
Golem de hielo Mosquetera El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
Príncipe oscuro Esqueletos Golem de hielo Mosquetera
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Príncipe oscuro El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Esqueletos Cañón Golem de hielo
Cañón Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Cañón Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Mosquetera El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Golem de hielo Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Golem de hielo
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero

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