Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Verdugo Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Verdugo
El Tronco
Esqueletos Cañón
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Cañón Verdugo
Veneno
Cañón Verdugo
Rayo
Cañón Golem de hielo Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón Tornado Caballero Dorado Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Golem de hielo
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Tornado Verdugo Megacaballero
Tornado
Verdugo Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo
Tornado Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Cañón Esqueletos Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Megacaballero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Golem de hielo Tornado Megacaballero
Tornado
Verdugo Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo
Tornado Esqueletos Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Esqueletos Cañón Verdugo Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Esqueletos Verdugo
Cañón Esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Esqueletos Cañón Verdugo Megacaballero
Tornado Cañón Verdugo
Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero Caballero Dorado
Cañón Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo Esqueletos Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Verdugo Tornado
Cañón Megacaballero Esqueletos
Verdugo Megacaballero Cañón Barril de Bárbaros Tornado Caballero Dorado
Cañón Megacaballero
Tornado Cañón Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Tornado Verdugo
Cañón Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Cañón Golem de hielo Megacaballero
Cañón Tornado
Megacaballero Cañón Barril de Bárbaros Verdugo
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Caballero Dorado
Megacaballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado
Esqueletos Cañón Verdugo Megacaballero
Verdugo Esqueletos Golem de hielo Tornado
Esqueletos Golem de hielo
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado
Esqueletos Cañón
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero Tornado
Megacaballero Esqueletos Cañón Golem de hielo Verdugo Caballero Dorado
Cañón Verdugo Megacaballero
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Megacaballero Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Verdugo Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo Golem de hielo Tornado
Tornado Verdugo
Golem de hielo Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Tornado Caballero Dorado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Caballero Dorado
Tornado Verdugo
Golem de hielo Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Tornado Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Caballero Dorado
Tornado Megacaballero Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Tornado Caballero Dorado
Golem de hielo Tornado Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros
Verdugo Megacaballero
Golem de hielo Verdugo
Tornado
Verdugo Megacaballero
Tornado Caballero Dorado
Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

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