Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Cañón Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mosquetera Mago Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Cañón Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Mago Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Mago Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Mosquetera Mago Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Mosquetera Mago Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Mago Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Gigante Eléctrico Chispitas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja Madre Rey Esqueleto Mago Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja Madre

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Mosquetera
Mago
Chispitas
Gigante Eléctrico
Bruja Madre Chispitas
Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Chispitas
Mago Gigante Eléctrico
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 3 9

Esqueletos
Cañón Mosquetera Mago Chispitas
Cañón
Esqueletos Mosquetera Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas
Mosquetera
Esqueletos Cañón Rey Esqueleto
Mago
Esqueletos Cañón Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Cañón
Bruja Madre
Cañón Rey Esqueleto
Chispitas
Esqueletos Cañón
Rey Esqueleto
Mosquetera Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Mago Chispitas
Chispitas Esqueletos Cañón Mosquetera
Cañón Chispitas Esqueletos Mosquetera
Cañón Chispitas Esqueletos Mosquetera Rey Esqueleto
Chispitas
Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera Cañón Mago
Cañón Mosquetera Gigante Eléctrico Chispitas
Cañón Chispitas Esqueletos Mosquetera Rey Esqueleto
Esqueletos Cañón Mosquetera Chispitas
Bruja Madre Esqueletos Cañón Mosquetera Mago Gigante Eléctrico Rey Esqueleto
Mosquetera Mago
Cañón Chispitas Esqueletos Mosquetera Mago
Mago Chispitas Cañón Rey Esqueleto
Chispitas Cañón Rey Esqueleto
Cañón Gigante Eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Esqueletos Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Mago
Mago Cañón Mosquetera Bruja Madre
Chispitas Cañón Mosquetera
Mago Cañón Mosquetera Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Gigante Eléctrico Chispitas
Mosquetera Mago
Esqueletos Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Esqueletos Cañón Mosquetera Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Esqueletos Mosquetera
Chispitas Esqueletos Mosquetera
Chispitas
Esqueletos Chispitas
Esqueletos Cañón Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Gigante Eléctrico
Esqueletos Cañón Mago Chispitas Rey Esqueleto
Mago Cañón Mosquetera Gigante Eléctrico Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas Esqueletos Mosquetera Rey Esqueleto
Cañón Mosquetera Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mago Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Mosquetera
Mosquetera Mago Chispitas
Mago
Mago
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Mago
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre
Mosquetera Chispitas
Mago
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Gigante Eléctrico Bruja Madre Mago Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas
Mosquetera Mago Gigante Eléctrico
Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Mago Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico Chispitas
Mosquetera Chispitas
Gigante Eléctrico Mosquetera Chispitas Rey Esqueleto
Mosquetera
Mosquetera Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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