Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Megaesbirro
Descarga
Esqueletos Cañón Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Cañón Gigante Noble Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro Mago de hielo
Veneno
Cañón Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Cañón Megaesbirro Tornado Mago de hielo Príncipe oscuro Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Cañón Megaesbirro Tornado

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Gigante Noble
Rayo Mago de hielo Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Megaesbirro
Gigante Noble
Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Gigante Noble Tornado Rayo Mago de hielo
Rayo
Gigante Noble Príncipe oscuro
Mago de hielo
Gigante Noble Tornado Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Cañón Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón
Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Gigante Noble
Megaesbirro
Esqueletos Cañón Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Cañón Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Tornado Esqueletos Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Megaesbirro
Esqueletos Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Tornado Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro Rayo Mago de hielo
Cañón Esqueletos Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Tornado Esqueletos Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Megaesbirro Tornado Rayo Cañón Mago de hielo
Rayo Cañón
Cañón Esqueletos Tornado Mago de hielo
Tornado Esqueletos Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Cañón Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Cañón Esqueletos Príncipe oscuro Rayo Mago de hielo
Cañón Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Cañón
Tornado Cañón Rayo
Esqueletos Cañón Tornado Príncipe oscuro
Cañón Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Tornado
Príncipe oscuro Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe oscuro
Megaesbirro Rayo
Esqueletos Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Tornado
Esqueletos Cañón Príncipe oscuro
Esqueletos Tornado Mago de hielo
Príncipe oscuro Esqueletos Megaesbirro Rayo Mago de hielo
Príncipe oscuro
Rayo Esqueletos Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro
Esqueletos Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe oscuro
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Esqueletos Cañón
Cañón
Esqueletos Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Rayo
Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado Mago de hielo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Tornado
Tornado Rayo Mago de hielo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Megaesbirro Príncipe oscuro
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Megaesbirro
Tornado Rayo Mago de hielo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado Mago de hielo
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Rayo Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Rayo Megaesbirro Príncipe oscuro
Rayo
Rayo Tornado
Megaesbirro Príncipe oscuro
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Rayo

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