Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Mosquetera Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera
Descarga
Esqueletos Cañón Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Cañón Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Madre
Veneno
Cañón Mosquetera Bruja Madre
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Cañón Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Gigante Noble
Bola de fuego Bruja Madre Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite
Furia Gigante Noble Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Noble Bárbaros de élite
Mosquetera
Gigante Noble
Furia
Bárbaros de élite Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Noble Furia

Sinergias de Defensa 4 4

Esqueletos
Cañón Mosquetera Bárbaros de élite
Cañón
Esqueletos Mosquetera Bola de fuego Bruja Madre
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Bruja Madre Esqueletos
Bola de fuego
Cañón Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Furia
Bruja Madre
Bárbaros de élite Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Mosquetera
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Esqueletos Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Cañón Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Mosquetera
Bruja Madre Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Bola de fuego
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Cañón
Bárbaros de élite Cañón
Cañón Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Cañón Bola de fuego Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mosquetera
Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de fuego Bruja Madre Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueletos Cañón Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Esqueletos Bola de fuego Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Madre Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bruja Madre Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

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