Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Esqueletos Cañón Ariete de batalla Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Ariete de batalla Bruja Princesa
El Tronco
Esqueletos Cañón Ariete de batalla Bruja Princesa
Terremoto
Esqueletos Cañón Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Cañón Bruja Princesa
Rayo
Cañón Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Cañón Princesa Ariete de batalla Bebé Dragón Hielo Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Cañón Princesa Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Ariete de batalla
Bebé Dragón Hielo Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bebé Dragón
Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A
Hielo
Ariete de batalla
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Princesa
Princesa
Ariete de batalla P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Cañón Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa
Cañón
Esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa
Ariete de batalla
Bebé Dragón
Esqueletos Cañón Bruja P.E.K.K.A
Hielo
Bruja
Esqueletos Cañón Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Esqueletos Bebé Dragón Princesa
Princesa
Esqueletos Cañón P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bruja
Cañón Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Hielo
Cañón Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Princesa
Hielo Esqueletos Cañón Bebé Dragón
Cañón Bebé Dragón Hielo Bruja Princesa
Cañón Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cañón Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Princesa
Esqueletos Cañón
Bruja Esqueletos Cañón Bebé Dragón Hielo Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Hielo Bruja
Cañón Bebé Dragón Hielo Bruja P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Hielo P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Bruja P.E.K.K.A
Cañón Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Hielo Bruja Cañón Princesa
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bruja
Esqueletos Bebé Dragón Hielo Bruja Princesa
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bruja
Cañón Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Esqueletos Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A
Cañón Bebé Dragón Hielo Bruja P.E.K.K.A Princesa
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Hielo Princesa
Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Hielo Princesa
Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Princesa
Hielo
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Princesa
Bebé Dragón
Hielo Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Princesa
Hielo Bruja
Hielo Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Hielo Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Hielo
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Hielo Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Hielo Bruja Princesa
P.E.K.K.A

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