Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Espíritu Sanador Mago
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Espíritu Sanador
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Espíritu Sanador Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago
Rayo
Cañón Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Tornado Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Cañón Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Sanador Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Lanzafuegos
Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu Sanador
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Tornado Espíritu Sanador Megacaballero
Tornado
Mago Bebé Dragón Lanzafuegos Megacaballero
Bebé Dragón
Tornado Lanzafuegos Espíritu Sanador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Sanador Mago Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Cañón
Esqueletos Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu Sanador
Mago
Tornado Esqueletos Cañón Megacaballero
Tornado
Mago Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Esqueletos
Cañón Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Tornado Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Tornado Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Cañón Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Cañón Megacaballero Esqueletos Mago
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Cañón Megacaballero
Tornado Cañón Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Tornado
Cañón Megacaballero Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Tornado
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Esqueletos
Megacaballero Tornado
Esqueletos Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esqueletos Tornado Bebé Dragón
Esqueletos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Esqueletos Cañón
Megacaballero
Megacaballero Tornado
Megacaballero Esqueletos Cañón Mago
Mago Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Tornado
Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Mago Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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