Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago eléctrico Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros Megacaballero Monje
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Tornado
Barril de Bárbaros Hielo Megacaballero
Hielo
Tornado
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico Monje
Duende lanzadardos
Esqueletos Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Hielo Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Hielo Mago eléctrico
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Monje
Tornado Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Monje
Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero Monje
Barril de Bárbaros Tornado Hielo Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero Monje
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Esqueletos Barril de Bárbaros Tornado Hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Hielo Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Monje Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero Monje
Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico Monje
Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago eléctrico Monje
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Barril de Bárbaros Tornado Monje
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Monje Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Hielo Monje
Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Hielo Monje
Monje Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Hielo Monje
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Hielo
Monje Duende lanzadardos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Monje Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico
Monje Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Hielo Monje
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Monje Barril de Bárbaros Tornado Hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero Monje
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Tornado
Tornado Monje
Barril de Bárbaros Monje
Tornado Hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Mago eléctrico Monje
Tornado Megacaballero Monje
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Monje
Mago eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Hielo
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Monje
Hielo
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Monje Tornado
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Tornado Hielo Mago eléctrico Megacaballero Monje
Duende lanzadardos Megacaballero Monje

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