Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duende lanzadardos
Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 17

Esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Espejo
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Espejo Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mago Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees