Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem Princesa Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Leñador Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Bandida Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende lanzadardos Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Rayo
Bandida Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duende lanzadardos
Espejo Golem Princesa Bandida
Espejo
Duende lanzadardos Princesa Leñador Bruja nocturna
Golem
Bruja nocturna Duende lanzadardos Bandida Leñador
Princesa
Duende lanzadardos Espejo
Bandida
Duende lanzadardos Golem Leñador
Leñador
Espejo Golem Bandida Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Espejo Leñador

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Duende lanzadardos Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Esqueletos Espejo Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna
Espejo
Duende lanzadardos Princesa Leñador Bruja nocturna
Golem
Princesa
Esqueletos Duende lanzadardos Espejo Bandida
Bandida
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa Leñador
Leñador
Esqueletos Duende lanzadardos Espejo Bandida
Bruja nocturna
Esqueletos Duende lanzadardos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Leñador Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Bruja nocturna
Leñador Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Princesa Leñador
Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bandida
Esqueletos Princesa Leñador Bruja nocturna
Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Esqueletos Princesa Bandida Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Esqueletos Bandida
Duende lanzadardos Princesa Leñador Bruja nocturna
Bandida Leñador
Bandida Leñador
Esqueletos Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bandida Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa Bandida Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Bandida Leñador Bruja nocturna
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Bandida
Bandida Leñador
Bandida Leñador Esqueletos
Leñador Bandida Bruja nocturna
Esqueletos Bandida Leñador Bruja nocturna
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa
Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Leñador Bruja nocturna
Leñador
Esqueletos Bandida
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador
Esqueletos Bandida Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa
Esqueletos Duende lanzadardos Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Bandida
Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa
Bruja nocturna
Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Princesa Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bandida Bruja nocturna
Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Princesa Bandida Bruja nocturna
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Leñador
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos

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